Przejdź do treści
  • Aktualności
  • dziekujemy
  • Forum
  • Kontakt
  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Rivally
Rivally
Zarejestruj się
Rivally
Rivally RIVALLY
Strona Główna Zaloguj się

Dziennik Zmian

Śledź rozwój naszego systemu

3 września 2026
1.4 Aktualizacja Rivally v1.4 (Drabinki Turniejowe & Analityka)

Aktualizacja systemu Rivally w wersji 1.4 wprowadza wyczekiwane funkcje wizualne dla kibiców oraz znacząco rozszerza narzędzia analityczne. Wyeliminowano również błędy związane z wprowadzaniem danych i generowaniem niestandardowych terminarzy.

Oto kluczowe zmiany wprowadzone w wersji 1.4 (Drabinki i Analityka):

DRABINKA Drabinka Turniejowa (Play-off): Na stronie dla kibiców wdrożono w pełni zautomatyzowane drzewko turniejowe. System samodzielnie analizuje zależności między meczami, rysuje linie łączące fazy i na bieżąco aktualizuje wyniki oraz awansujące herby drużyn (zastępując dotychczasowy płaski widok tabeli).

ANALITYKA Rozbudowa Centrum Analiz: Moduł głębokiej analizy zyskał nowe, globalne statystyki turnieju. Dodano m.in. łączną i średnią liczbę bramek, wskaźnik BTTS (obie strzelą) oraz najczęściej padający wynik. Poprawiono również responsywność symulacji szans (AI) na urządzeniach mobilnych.

ALGORYTM Poprawna kalkulacja niestandardowych kolejek: Usprawniono działanie generatora dla grup z określoną liczbą kolejek (gdzie nie gra się systemem „każdy z każdym”). Algorytm generuje teraz pełny układ gier, a następnie precyzyjnie wycina z niego zadaną liczbę rund, gwarantując poprawny rozkład meczów.

KREATOR Blokada znaków specjalnych w nazwach: Rozwiązano błąd powodujący krytyczne awarie siatki turnieju. System na poziomie wprowadzania blokuje teraz możliwość użycia znaków psujących strukturę bazy danych (cudzysłowy, apostrofy, nawiasy ostre i klamrowe).

UI/UX Zarządzanie logotypami: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odpięcie herbu automatycznie dopasowanego do drużyny na podstawie jej nazwy. Dodano dedykowany przycisk przywracający domyślną grafikę.

SYSTEM Korekty silnika tłumaczeń: Zaktualizowano słownik dla angielskiej wersji językowej, eliminując m.in. błędy z tłumaczeniem nagłówków tabel.

Prace nad kolejnymi modułami i udoskonaleniami pozostają w toku.

Zespół Rivally ⚽

30 sierpnia 2026
1.3 Sędziowie, Wydruki PDF i Usprawnienia Aplikacji

Aktualizacja systemu Rivally w wersji 1.3 koncentruje się na optymalizacji procesów organizacyjnych oraz udoskonaleniu interfejsu użytkownika. Wprowadzono narzędzia usprawniające logistykę dokumentacji oraz uporządkowano kluczowe panele operacyjne.

Oto kluczowe zmiany wprowadzone w wersji 1.3 (Narzędzia Operacyjne):

OBSADA Zautomatyzowane przydzielanie sędziów: Wdrożono mechanizm automatycznego rozpisywania obsady sędziowskiej na poszczególne spotkania. Zmiana eliminuje konieczność manualnego wprowadzania danych dla każdego meczu na siatce.

PDF Nowoczesny format dokumentów: Całkowicie przebudowano strukturę wizualną eksportowanych plików PDF. Protokoły meczowe oraz ogólne terminarze zyskały nowy, przejrzysty design, optymalizujący ich użyteczność w formie drukowanej.

KREATOR Uporządkowanie interfejsu gridu: W celu poprawy czytelności siatki spotkań w kreatorze, przyciski funkcyjne zostały przeniesione do dedykowanej, rozwijanej zakładki „Narzędzia”.

UI/UX Poprawa nawigacji w elementach zagnieżdżonych: Rozwiązano problem z detekcją kliknięć w oknie analizy. Interakcja z elementami wewnętrznymi przycisków (tekst/ikony) bezbłędnie inicjuje teraz zmianę widoku zakładki.

RCC Stabilizacja Rivally Command Center: Wprowadzono niezbędne poprawki w silniku wyszukiwarki globalnej, zwiększając niezawodność skrótów i trafność wyników w panelu sterowania.

APLIKACJA SęDZIEGO Optymalizacja interfejsu mobilnego: Zastosowano drobne poprawki arkuszy stylów (CSS) w module sędziowskim. Zmiany te przekładają się na płynniejszą obsługę panelu wprowadzania wyników bezpośrednio z poziomu urządzenia mobilnego.

Prace nad kolejnymi modułami i udoskonaleniami pozostają w toku.

Zespół Rivally ⚽

26 sierpnia 2026
1.2 Poprawki stabilności i automatyzacji

Kolejna aktualizacja systemu Rivally skupia się całkowicie na stabilności, poprawkach błędów oraz usprawnieniu mechanizmów automatycznych w trakcie eventu.

Oto co weszło w wersji 1.1:

PROGRESJA Automatyczne zastosowania: Poprawiliśmy błędy w silniku progresji. System bezbłędnie przenosi teraz drużyny z grup do drabinek play-off i zatwierdza awanse bez zacięć.

SĘDZIA Auto-przypisywanie bramek: Wprowadziliśmy poprawki do panelu live. Strzelcy wpisani w ciemno z numerów koszulek teraz poprawnie i automatycznie parują się z kadrami po zatwierdzeniu protokołu.

IMPORTER Smart Paste i pliki CSV: Wyeliminowaliśmy drobne błędy parsowania wklejanych składów oraz pliku szablonu CSV, dzięki czemu masowy import zawodników przechodzi płynnie za pierwszym razem.

DASHBOARD Stabilizacja skrótów: Poprawiliśmy działanie skrótów klawiszowych w dashboardzie oraz zoptymalizowaliśmy responsywność panelu administracyjnego na urządzeniach mobilnych.

Dzięki za każdy zgłoszony feedback z boiska. Działamy dalej.

Zespół Rivally ⚽

11 lutego 2026
1.1 🚀 Rivally Update v1.1: Karne, status LIVE i poprawki stabilności

Pierwsza aktualizacja systemu Rivally skupia się na automatyzacji wyników i naprawie błędów zgłoszonych podczas pierwszych turniejów. Wdrażamy funkcje, które realnie odciążają organizatora w trakcie eventu.

Oto co zmieniło się w wersji 1.1:

KARNE Obsługa serii rzutów karnych: Dodaliśmy dedykowany moduł karnych w Dashboardzie. System oddziela gole z meczu (dla tabel ligowych) od karnych (dla awansów w drabince). Wynik k. X:Y jest już widoczny w kalendarzach i sekcji Hero.

LIVE Automatyczny status meczu: System od teraz sam identyfikuje trwające spotkania i nadaje im status LIVE na stronie głównej i w terminarzu. Kibice widzą w czasie rzeczywistym, które mecze są aktualnie rozgrywane.

TV MODE Sortowanie i opcje widoku: Poprawiliśmy logikę sortowania wyników w widokach na ekrany i dodaliśmy nowe opcje konfiguracji wyświetlania. Teraz mecze ustawiają się w takiej kolejności, jakiej potrzebujesz.

DASHBOARD Zarządzanie Grupami: Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał poprawne dodawanie nowych grup eliminacyjnych bezpośrednio z panelu administracyjnego. Teraz struktura turnieju aktualizuje się bezbłędnie i bez lagów.

SQL Optymalizacja zapisu: Przebudowaliśmy logikę zapisu wyników na czysty SQL (Ghost Mode). Dzięki temu baza danych nie dubluje wpisów, a publikacja wyniku w trakcie dużego obciążenia serwera jest niemal natychmiastowa.

Dzięki za feedback! Kolejne poprawki i nowe moduły już w drodze.

Zespół Rivally ⚽

5 lutego 2026
v.1.0 Witaj w Rivally! Oficjalny start wersji Beta 🚀

Z dumą oddajemy w Wasze ręce pierwszą publiczną wersję systemu Rivally. To narzędzie stworzone przez organizatorów dla organizatorów. Nasz cel jest prosty: mniej papierologii, więcej grania.

Jako użytkownicy Early Access macie realny wpływ na rozwój systemu. Widzicie błąd? Macie pomysł na funkcję? Piszcie śmiało!

🔥 Co wjeżdża na start?

KREATOR Błyskawiczna Konfiguracja: Postaw ligę lub turniej (grupowy + pucharowy) w 3 minuty. Kreator prowadzi za rękę.

TV MODE Obsługa Ekranów: Wyświetlaj tabele, wyniki live i terminarze na telewizorach w hali lub pubie. Bez odświeżania, wszystko na żywo.

LIVE Protokół Sędziego: Koniec z kartkami papieru. Sędzia wpisuje wynik, strzelców i kartki na telefonie, a tabela aktualizuje się sama.

WEB Strona Kibica: Nowoczesna, responsywna strona z wynikami dla Twoich zawodników (Dark/Light Mode).

SYSTEM Panel Organizatora: Twoje centrum dowodzenia. Zarządzaj drużynami, generuj terminarz jednym kliknięciem i drukuj protokoły PDF.

To dopiero początek. W kolejnych tygodniach planujemy moduł finansowy i rozbudowę statystyk.

Dzięki, że jesteście z nami! ⚽

© 2026 Rivally. Wszelkie prawa zastrzeżone.